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漫谈大话:从魔族名字改妖族说开去
作者: 官方论坛:lckjlg
说一下我个人对中国神话观的理解和守护定位的看法。

世界宇宙分三界:天、地、人。三界分别由三灵主管:神、鬼、人。(所谓灵,就是特指有思想有头脑的生灵)

新大话把魔族改名叫妖族,很多人不喜欢。我也很不喜欢。原来叫魔,本来就符合中国人的传统观念,叫妖,中国神话里是有这个说法,但也不符合传统的认识。应该叫鬼族,要是觉得不好听,那就换一个名字,叫灵族。鬼族(或者叫灵族)才是地界是主宰。这其实最符合大话2里关于魔族的叙述。不信请看:

魔族:物理攻击型   魔是强悍的代名词。魔族长期生活在黑暗中,艰苦的环境造就出他们的强健的身体和超强的杀伤力,忍辱负重让他们深深地明白到力量和生命的重要性,因此激发出自己的生命潜力。使自己更加强大是魔族的生存之道。一个强大的魔族战士不但能够激发自己的潜在能力,更能激发队友的战斗力,或削弱对方的实力。地址:https://link.17173.com?target=http%3A%2F%2Fxy3.163.com%2F2007%2F6%2F7%2F917_178900.html%3Fxy3_navID%3D3

是不是?三界由三灵分别掌管,然后各得其所。三灵应该就是我们游戏种族的基本定位,然后分男女,阴阳成6族。

前面说了这些,只是对游戏里种族名字的一些感慨,妖族这名字不太合适,也不符合传统神话的定位。三界的根本还是人,活着,自然在人世;死了,灵魂出窍,幻化成形,入灵(鬼)族;修炼得道了,入仙族。3界并不是完全割裂的,自然轮回。一切皆有报应,一切皆有因果。中国人是讲因果、讲报应的,做了坏事,就堕入轮回,猪八戒、沙和尚不就是这样吗?人有好人坏人,仙和灵也是,中国的神话里从不排斥有恶神、有善鬼的,这是和西方完全不同的。而且,人的力量虽然微弱,但是绝对不怕邪恶力量,敢于抗争,《西游记》开始梦杀龙王就是明显的例子。中国人怕的只是凶神恶煞,对正直善良的神鬼都有亲近喜好之感,没有畏惧之意。这在很多神话小说里都有例证,就不一一列举了。

要说主题了。

这是大话3官方对守护的一句说明:从种族上分,守护有5种:人族守护、仙族守护、鬼族守护、兽族守护、妖族守护。地址:https://link.17173.com?target=http%3A%2F%2Fxy3.163.com%2F2007%2F6%2F7%2F917_178900.html%3Fxy3_navID%3D3

大话2对守护(召唤兽)没有特别说明,只说是战斗中可以捕获的怪物。怪物,对,就这个东西,这就是我们的宝宝。我想召唤兽的灵感,首先是从二郎神的吠天犬得来的吧,这是个很有特色设置,至少在我玩大话之前没接触过,很有意思的。那发展引申一下,就好象我们现代生活里养的宠物吧,这比较容易接受一点,虚拟世界毕竟也是现实世界的折射啊,好象有个日本动画也是这么设定,宠物可以帮助主人战斗,不知道WY有没有告他们侵权,明显的侵犯我们的知识产权啊。

如果三界三灵的概念成立,那召唤兽(守护)这么设定就不合理了。守护是怪物,是通灵的怪物。一切怪物都以修正人形、拥有人的思想为最后的目标。大话2里虽然没有明确说明,可是从最低级的飞鱼、毒蛇,一直到10称以后的黄金、泥巴,都是这么个思路。真正改变的,让我觉得怪诞的是新超级守护的出现。范式!一个应该是鬼族的主人,怎么变成守护了?该不能神话世界还是实行奴隶制吧?

我们可以把宠物当作自己的朋友,甚至是一位完全平等的朋友,但它并不是真正意义上的人,所谓梅妻鹤子,也只是古人的美谈,并不容于社会的。你可以在家给狗穿西服、吃西餐,要是带到五星宾馆同桌而食,就算服务员不反对,周围人的目光也能把你杀了。

不知道我说的这个逻辑思路表达清楚没有。我只是认为,做为三界之灵,是不应该被当作守护的,在一定意义上,是对于我们人类--自然界的智者的某种侮辱。搞了些人族、仙族、魔族守护,你让我们游戏者,我们玩家何以自处呢。内测里,我也抓了不少宝宝,但我绝对不抓刀客什么的,他也是人,不是畜生,不适合做宠物或者守护来饲养,尽管只是游戏,我也愿意保留一点对人性的起码尊重。

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