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大话3小贴士:[按F5查看下一条] 
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对大话3的一些建议
作者: cuisyy

  玩了近一个月,想要离开,可是还忍不住写一些字,我们都希望它会更好,对吗?

  第一,小妖系统。

  大话3的小妖依然分等级,傲来的相当渔村,大唐东应该就是长安城东,大唐南对应境内,五指山还是五指山,乌斯藏呢?是傲来还是边境?还有长寿外呢?

  大话2和3里面的小妖,不同地点的经验都是有区别的,现在的2里面,最低级的渔村妖对应40-50级玩家,高级的傲来妖对应的是100-115级玩家,而且怪物已经从原来的一主2从变成7个怪。而3里面的妖还是沿用了原来1主2从的模式,主血最多,攻击高,而小怪一个抗睡毒,一个抗冰混,不过小怪也会放法而已。

  按说难度不高,问题就是,为什么设置最低的队长等级是50级?我昨天到50级亲自实验过,大唐东的妖,一个只有200经验40钱,而42级时候别人带队杀五指山的妖,获得经验2400金钱320。如此说来,有2个可能,一是妖的经验是固定的,大唐东就是200,而五指就是2000;另外一个可能,就是等级影响经验,30级的杀傲来妖,40级杀五指妖……我研究的少,这里就是打个比方。

  而世界上曾有人说,杀乌斯藏的妖只有1点经验,那么显然,按照第一个可能,更高级的妖不会只有1经验,那么结论就是等级和经验是对应的。

  但是,50级的人杀大唐东的妖才200经验,谁要去杀?而50级的人不带队,别的低级号想杀又怎么杀?

  不要认为大话里有多少好心人活雷风,无利不起早,带低级号杀妖不是不可以,但是你至少应该给一个比较合理的经验吧?我不明白这个50级才能杀妖的设计是为了什么……

  另外还有个理由,30级可以挖宝,挖宝就会放妖,前个星期一直都是放了妖在那里没人能杀,这合理吗?

  建议,1是降低带队杀妖队长的等级,如果傲来妖适合20级玩家杀,就20级可以带队。2是固定妖的经验,和以前2里一样,渔村妖就是8000经验,城东1万,傲来就1万5,而等级仅仅修正一小部分。直到90级以后才完全没有经验。这样大家杀妖的积极性才高。前几天乌斯藏放妖根本就没有50级以上的人去带队,因为只有1点经验。

  第2,关于金钱。

  大话3里面花钱的地方明显多了,烧法要花钱,打装备要花钱,学变身卡要花钱,升级商业作坊要花钱……可是赚钱的地方很少,除了赏金和40级以后的保镖任务以外,目前还没有能赚到系统钱的其他方法。而且,赏金限制每天40次,收益2200左右,保镖每天20次,收益1000。这是不出意外的情况下,一个40级-80级的号每天能获得的所有钱。

  看看打一个40级能穿的5级装备,要200块,5个就是1000块。这不多。学变身卡,1级学费20两,5级以后开始递增……学会了还不算,要想变身,按你当前等级花相同的金钱才能做一张变身卡,也就是说万一你30级就要花30两做一张变身卡,还有失败几率。做师门,现在价钱已经便宜不少,不过要3回5级装备,600两也就没了,而一天60个师门任务里,要3回5级装备——貌似是家常便饭哦。还有其他的1234级装备没算呢。

  最简单不过的种花,2个人起码要飞一个旗子吧,平摊费用,30次也要75两银子。如果你还想学学法术……1法是10两加25个熟练,貌似不贵,2法就60两加25熟练,3法150两……你觉得你那一天3000块钱还能有剩吗?不要想去结婚买房子,也不要想去建帮捐钱,温饱问题还没解决呢……

  最不合理的是,为什么30级以后的赏金任务明显难度增加,抓的怪都是20级以上的怪,而且送信送礼的任务都有3连环,而钱一分不多。难道10级的号和30级的号开销一样吗?不说别的,单是血药,10级的买200的血能加满,而30级的可能要500的血才行……大家不是越过越穷吗?

  所以现在的状况是,每个人都开了一连串的小号去做赏金,如果拖到公测,那就是小号泛滥成灾了吧。

  再说保镖任务,如果谁能够在每3秒遇敌一次的情况下,坚持做完1小时20个任务,并且坚持一星期,仅仅为了获得一个任务50两的收益,那么我觉得,此人可以直接成为最高级别的天忍了!还不说因为各种以外失败的,去五庄观直接放弃的,一天1000块的收益仅仅是理想数字。

  大话3为什么要把金钱来源控制的如此紧张?我还是想不明白。

  建议,适当的增加一点收入吧,至少把赏金的收益和难度调整的适当一点,把保镖任务的遇敌频率改到和大话2一样也可以啊。

  第3,想说练功区。

  我没玩过别的游戏,就拿大话2对比。大话2的练功区,怪物的血量和攻击都是递增的,经验当然也随等级递增。而大话3呢?仅仅就我去过的练功区,25级杀的怪波丝女刀客,攻击明显高于35级的怪突厥刀客。根据我的估算,攻击高了至少50以上,我防御350的时候遇到突厥刀客不掉血,而波丝女刀客可以砍40血左右……这已经是40级以后穿5级装备的效果了,那么25级去打女刀客练级的玩家怎么办?他们的防御肯定不会有350这么高,而血也要少一些,他们能杀这个练级吗?恐怕2回合下来就要狂吞血药了吧?

  而且装备昨天又更改了一次,原来可以拿9级兵器的,现在只好拿5级的了,攻击一下少了上百,原来一个全攻的号拿上合适的兵器可以秒杀当前等级的怪,可是昨天修改了以后呢?除了攻击本身就高的妖族以外,其他的种族还是另谋他法去吧。仙的法术威力也小了,不拿现在的比较,5年前的大话2,40级学3法的仙完全可以秒死当前40级海里的怪,现在呢?3个仙重叠还必须是法上几千熟练的才能秒吧?练级的效率无形低了很多。原来40级左右2个双就可以差不多升一级,现在4个双也不一定能把这一级的经验烧满。难度搞这么高,为什么呢?

  还有就是练功区狭窄的问题。大话3的地图几乎都是九曲十八弯的,走起来很麻烦,幸亏有飞行传送人好一点。可是几乎每个练功区都很小,就那么窄窄的几条小路,过了界就是其他怪了。内测人少不明显,等人多了以后肯定会拥挤,为什么不设计的大一点点呢?对比大话2里面,差距太大了。

  还有个细节,芦花精的雷区小的不成比例了,就水边那么窄窄的一条,而且满20级以后的2级铁匠任务就是去捉芦花,虽然从等级上来看勉强也可以,但是要走到芦花精的雷区,要先穿过突厥刀客的地盘,那是30-35级的怪,为什么要人穿过35级的怪才能遇到25级的怪呢?非常不合理!

  其他的,还有许多小问题,比如一些房子容易把人吸进去,东市车夫边的玩具店,还有万花客栈的那个门,都是这样;传送的时候容易卡画面;坐标提示不清楚,比如师门要找的上官仪,提示是含元殿,而地图上只有宫城,车夫传也是宫城,于是天天看到很多人在问,含元殿在哪?统一称谓不好吗?另外就是那个宋雁书,明明在茶馆2楼,非说在平民棋室,叫人怎么找?最不合理的是建帮的钱,2万!大话3里的2万是什么概念,1:100扩大就是200万建帮费!大话2的建帮费也只要10万而已,一个经济来源如此紧张的游戏里面拿2万送给系统就建个帮,是不是太黑了点了?还有作坊,将另文详述。

  不知道策划的人是怎么想的,我尽量理解他们,但是这就是个游戏,离开它谁也不会怎么样,而大家都离开,网易却会怎么样,不是吗?

  越写越激烈了,还是就此打住吧,问题很多,烦恼很多,还是觉得离开最好。

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萧一笑:
容容,你快回来吧,你回来了我就嫁给你!
恭0。:
容容,你快回来吧,你回来了我就*&%?&#*(儿童不宜省略200字)!!
清风の飞舞&清风の飞扬
在思念和时间的拔河中 我们只剩下最后一口气。。。
为什么要要留下这口气那。。。。只是为了见你最后一面 #18
泡泡
容容~ 我们名字想好了~时间也定了~就差你这个主角出现了~
为了表达我们的诚意,我们一致决定将一笑许配给你~我们够意思吧?
盘子
慕容同学,大家期盼你的归来。
云儿玄天普驼
容容容容我爱你,就象老鼠爱大米
sing0080
荻荻,你快回来啊,.以后我再也不搞恶作剧了,不再叫姐姐们阿姨了.(这小子转头就喊冰雪聪明的泡泡大婶#99) 
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