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1.2 守护系统
守护介绍,大话3中:
http://xy3.163.com/2007/6/7/917_178900.html
这次的系统应该是驾御了大话2,和梦幻的宝宝系统的,它做了许多创新和融合,宝宝有自己的成长方向,有自己的属性,并且加入了性格设置,不在像前作那样用粮食喂了,而是不同的宝宝他有他自己喜欢的东西。
梦幻中:
在这里只说一点,就是宝宝的寿命,要知道大话2里的宝宝不会死了的,而梦幻里的宝宝有寿命会死~~~~~~所以自己要学会照顾自己的宝宝
守护获得
大话3中,具体见http://xy3.163.com/2007/6/7/917_178894.html
比以前多了一个经过任务获得,不过得到的宝宝大家可想而只,他一定是属性最平均的,而并非人们都想要的
梦幻中与大话2一样,这里牵扯一个问题,就是网易做的回合游戏,宝宝设置都大同小异啦:守护培养,技能
大话3 http://xy3.163.com/2007/6/7/917_178904.html
和大话2完全一样?梦幻中呢~~~
首先金66没这么好搞,买着比较贵,其次宝宝的技能除了天生要自己砸~~~~
这些技能书都是天价啦~~~~~~(据说大话3也开这相功能了)
守护内丹
大话:
内丹其实就是网易对大话的一个修正(依靠梦幻),梦幻原来宝宝就有很多技能,什么连击,迟钝,飞行.....而当年的大话什么都没有,只好来了个内丹系统(要知道,给游戏里加新属性,像加内丹这里是最简单的,等于原先宝宝属性是个独立的a,现在再加个b,而并非将其该为一个独立的c)。
不过,大话3里又有宝宝技能又有内丹就让我很疑惑了,不知道他到底想做些什么,等以后稳定之后再说吧






