写这文章主要是看大家都在关心大话3和梦幻到底有多少区别,以一个这两个游戏"老玩家"的身份给大家讲述一下其中的"奥秘"。闲话少说开始 vs pk......
(按官网介绍的来~~~~~~~)
1.基本系统
1.1七十二变
大话3中,具体介绍如下:http://xy3.163.com/2007/5/28/917_178546.html?xy3_navID=3
这可以算一个"野生技能"(非名门所教,是在一些市井之徒那里学来的,没有苛刻的要求,有钱有经验,有体力及ok!)
建议网易能弄的有点特点,刚看了个帖子,那人讲"机缘",感觉很不错,其实变身这东西都只是在中国古代文人笔下慢慢产生的.看看外国网游,很少有什么变身,他们那叫狂暴~~~~~其实可以加更多的中国元素进去,比如变身卡可以作成不是游戏里怪物的样子~~~可以做些别的概念上的角色,或者加一些要激活的属性,比如一队5个人,变的都是什么毒蛇,蜈蚣,蝎子一类的东东,那就加毒伤害一类的东西啦这样玩起来更有乐趣,也强调了最近网游市场的主题-------团队合作
梦幻中,具体介绍:
变化之术,传授:水帘洞美猴王,每学习一级消耗4点技能点,最高可以学到5级。
效果:学习后可以使用特殊的变身卡片变换造型,变身后可以获得相应的附加效果,而且不会被他人PK。技能等级提高后可以使用更为高级的卡片,并延长一定的变身时间。
先解释下,这里的技能点是做剧情的到的,有总数,所以就带来了一个问题,那就是你学了这个,必定要放弃其他的一些技能,在梦幻里有很多有用的技能要学的,初期学变身的不多,但是梦幻上市多少年了不用我在这里说了吧~~~~~~满级+飞升(类似转生)的人多了去了,学个变身也可以娱乐下啦~~~~~
梦幻的变身卡是附加效果的,那大话举例子,如果你有火孩的变身卡变了之后不仅属性有所改动,而且你还会放火法,
这是什么感觉,不用我说你也明白,很多不是本族的法都可以靠变身得到的,这种好东西可不是盖的~~~~~






