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从细节看大话3文案策划功底

发表时间: 2007-06-13 作者: 盘子
当然了,这个信息的目的是告诉大家:“地图很大,跑起来会很累,但是我们有"×××技能或者×××道具或者×××游戏玩法"等,可以让你更轻松”。从心理学上看,上面的文字是“跑起来很累,和×××道具并重的”。作为进入游戏玩家必读的每日提示,这些负面和正面交替混合的文字显然是不太合适的。我

 

当然了,这个信息的目的是告诉大家:“地图很大,跑起来会很累,但是我们有"×××技能或者×××道具或者×××游戏玩法"等,可以让你更轻松”。

从心理学上看,上面的文字是“跑起来很累,和×××道具并重的”。作为进入游戏玩家必读的每日提示,这些负面和正面交替混合的文字显然是不太合适的。 

我问过几个朋友,他们看完均表示相当郁闷。这个不是系统设计上的问题,而是部分文字细节上的问题,如果修改成“使用××××功能(飞行棋,驿站等),游戏里面的行走移动更方便“可能要好很多。

内测期间,不完善地方还有很多,希望官方多多努力。

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游戏名称: 大话西游3
游戏类型: 角色扮演
游戏特征: 2D回合制游戏
开发公司: 网易
运营公司: 网易
官方网站: http://xy3.163.com
游戏状况: 2007年5月20日内测
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