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管中窥豹——从内测看大话的发展
作者: 官方论坛:sunrui33333

  好不容易挤进去看了下。画面和一些普通的功能也看到了,更多的是那些乱七八糟刷屏的人,不发牢骚,切入正题。

  1、从美工来看,不错的。用一个词“精致”可以概括。至于感官、习惯、内涵等等,乃至于有些人的感觉不在此列,万事是向前发展的,分辨率高了,电脑配置好了,就该得到更完美的艺术效果。

  2、程序的稳定性,毋庸置疑。虽然今天N多人上不了,毕竟是第一天,相信以后会好的,最差等你转档那天,我估计比大话2要好得多。

  3、猜想。我看了几个功能的对话框,貌似添加了不少的功能。证明游戏的玩法将更丰富,同样的道理,你想玩好游戏将花费更大的精力。

  4、猜想。一般的RPG游戏假如你通关了,想玩第二遍的可能就比较小了。从内测的功能来看,不少地方是针对目前级别高的玩家添加的。就是让你无法通关。

  5、猜想。内测里面的召唤兽从初值来看要比大话2的优秀一点,这也是大家关心的。从所有的角度分析来看,应该不会降低你目前的召唤兽。但是大有可能出现更多品种的让你羡慕的宝宝。

  6、猜想。至于角色形象的转换,到时候肯定会给你一个框框。因为美工不是绝对的,里面的武尊神和狐不归的形象已经相当不错,想超越很难,大话3不会让角色失衡的。

  7、猜想。特技和自创技能是附加的,对常规的技能影响不大。这是规律,附加的东西只不过是一种更丰富的玩法而已,不能说没用,也不能说喧宾夺主。就象法宝和孩子。

  8、猜想。我没看到里面的经济系统,但是从广阔的地图来看,跑钱的难度会加大。相信会出现更合理的资金收入方法。

  9、猜想。游戏的资源增加了一倍。单纯美工不会搞这么大,一定是有超级多的让你想都想不到的任务系统和玩法等你发现。

  10、建议。即使是到了大话10,还是建议单独设立个怀旧服务器,里面没有任务,没有内丹等等等等,让我们可爱的怀旧玩家在里面过瘾。


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