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大话3小贴士:[按F5查看下一条] 仙族雷法攻击力最高
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[小泡看大话]冷静对待大话3内测
作者: 小美泡泡

  如果在1个月前我跟你说:“大话将在5月20日内测” 这叫做内部消息。但是我在离内测开始还剩3天的时间跟你神秘的这样说,你也许会觉得我是疯子。是的,大话3离我们越来越近,各种的传言,各种的文章,图片满天飞。这些,恰恰是一个插在玩家心中的温度计,测量大话3的热捧程度。今天网易公布了内测开始前最后一批的内测名单。这个更是使玩家更加沸腾了。泡泡觉得在这个时候,是时候给大话3降降“火气”了。


  我看了不少玩家发的帖子,也跟不少玩家聊过。现在很多人的心情很兴奋,总是有种错觉是觉得大话3已经呈现在我们面前了。甚至不少朋友兴致勃勃的组建各种工会,各种团体一起闯大话。 泡泡这里请大家要有清醒的认识,直到内测前3天,许多以前对外公布过的玩法具体的介绍还没出来,甚至连主角公布都不齐。网易会这么莽撞在对外宣传没到位的情况下开测? 如果你回答“是”那就太不了解网易了。网易的行事作风一向稳健。先是陆陆续续的公布主角故事,策划答疑。离内测差不多一个月开始公布主角形象,还识时务的举行主角**。离内测一个星期,对17173公布3个人物造型。目前业内媒体已经广泛关注。离内测3天的时候上午公布入围名单,下午公布法术细则。明天公布客户端,下午应该还会公**么消息。星期天12点准时开测。根据这个时间表,可以看出网易正有条不紊的推出大话3,也可以看到网易不可能放太多的新系统到内测。很多东西都要一点点的调试。玩家对于“玩好”这个游戏,显然会期望太高。有内测号的朋友们不妨摆正心态。真正体验一下新大话给我们全新的感受。


  大话3内测不等于网易开的一个新区。官方内测的口号是“体验”而不是玩乐。这就是说,20号开放的大话3,很可能是个半成品。或者,是个隐藏了部分玩法甚至主角的体验版游戏。还有,内测的时候要对“数据异常”“卡不能动”“回档”等等习惯,大话3毕竟是个正在调试的游戏。很可能是你辛辛苦苦大半天,一朝回到内测前#25。从另外一个角度看,这些都是为了游戏以后更好运行所必须的。


  网易出品的几个游戏在内测&公测的时候都会隐蔽部分的玩法甚至场景。就像天下2就隐蔽了部分的游戏内容,梦幻更是在公测的时候经验翻倍,使玩家能够更快的升级。游戏的数值方面,相信会有比较大的一个波动。相信很多玩家都玩过“游戏试玩”专区吧。在以前的游戏试玩里面,升级的经验是翻倍的,其实大家不妨把大话3看成优质的“游戏试玩”区。罗马不是一天建成的,我们回顾一下大话2一路走来的路,也许会欣然一笑,对于大话3这个孩子,我们真的不该要求太苛刻。


  附一,大话历程:一.再世情缘 02年11月 (惊现洛阳城,一转新造型迷倒万千玩家)二.缘定三生 03年5月(二转开放,第一次开放新练功区,玩家相邀四圣庄目睹新宝宝风采) 三.骑天大圣 04年1月(推出变身系统和坐骑系统) 四.鬼斧神工 04年10月 (作坊系统,新宠和内丹等东西同时出现) 五.月光宝盒 05年1月(三转开了,法宝和攻城战就是这时候有了的!) 六.大闹天宫 05年10月(只增加了周四晚上的活动) 七.两小无猜 06年1月(推出新的养育系统) 八.仙器传说 06年12月 (推出更高级的装备)


  附二:内测,公测的小介绍


  一般的网络游戏出炉都经过“内测”跟“公测”。首先,说说内测:内测是相对于公测来讲的,其实内测就是游戏制作商,游戏代理商以及相关的策划人员对游戏的运行性能,游戏的文化背景,以及游戏系统方面的问题进行技术阶段的全面测试, 步骤是非常详尽的,具体到游戏中的人物的服饰,动作,语言,比如,游戏中的书生的语言应该是文质彬彬,绝对不可以搀杂有江湖的语言成分等等。再说说公测: 公测是邀请一些全国各地的用户参加测试,主要是侧重于客户端可能出现的问题,测试服务器的性能和查找程序的Bug。参与测试的人选比内测要广泛。


 


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